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w wifi是什么
wi-fi 读:线的意思)。技术与蓝牙技术一样,同属于在办公室和家庭中使用的短距离无线技术。该技术使用的使2.4GHz附近的频段,该频段目前尚属没用许可的无线频段。其目前可使用的标准有两个,分别是IEEE802.11a和IEEE802.11b。
Wi-Fi技术突出的优势在于:
其一,无线电波的覆盖范围广,基于蓝牙技术的电波覆盖范围非常小,半径大约只有50英尺左右约合15米 ,而Wi-Fi的半径则可达300英尺左右约合100米 ,办公室自不用说,就是在整栋大楼中也可使用。
其二,虽然由Wi-Fi技术传输的无线通信质量不是很好,数据安全性能比蓝牙差一些,传输质量也有待改进,但传输速度非常快,可以达到11mbps,符合个人和社会信息化的需求。可以很好临时解决的数据需求。
其三,厂商进入该领域的门槛比较低。厂商只要在机场、车站、咖啡店、图书馆等人员较密集的地方设置“热点”,并通过高速线路将因特网接入上述场所。这样,由于无线电波覆盖范围广,用户只要将支持无线的笔记本电脑、手机或PDA拿到该区域内与无线终端连接,即可高速接入因特网进行上网冲浪。也就是说,厂商不用耗费资金来进行网络布线接入,从而节省了大量的成本。
Wi-Fi是一种能够将个人电脑、手持设备(如Pad、手机)等终端以无线方式互相连接的技术。Wi-Fi是一个无线网路通信技术的品牌,由Wi-Fi联盟(Wi-FiAlliance)所持有。目的是改善基于IEEE802.11标准的无线网路产品之间的互通性。使用IEEE
802.11系列协议的局域网就称为Wi-Fi。甚至把Wi-Fi等同于无线网际网路(Wi-Fi是无线局域网中的一大部分)。
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礼物级别元宝道具(赠品 ) 袖珍道具(赠品) 物品(赠品)
1级 水果卡、血玲珑、驯兽诀
10级 仙灵卡、如意战斗令、定时烟花、宠风散 、特效仙风散、法玲珑
超级兔子卡*3、驱魔香*5
20级 BOSS卡 、宠风散
30级 天神护佑*1、鲜花卡*2、宠风散
袖珍晶石*6
超级火鸦卡*3 、归元露*1
40级 超级归元露 、宠风散 、超级仙风散、烟花筒、强力驱魔香 、如意战斗令、定时烟花、特级八卦阴阳令
50级 宠风散*2、特效仙风散、宠风散、血玲珑、仙灵卡、法玲珑
袖珍晶石*10
超级金头陀卡*3
60级 超级神兽丹*1、幻境石*1、老酒、火眼金睛、高级驯兽诀、特级八卦阴阳令
超级粉衣卡*3
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70级
自动摆摊卡*1、特级八卦阴阳令*1、老酒、超级归元露*1、混沌玉
袖珍黑水晶*1、袖珍绿水晶*1、袖珍圣水晶*1、袖珍天换石*1袖珍粉水晶*1、袖珍黄水晶*1
超级雪女卡*3、法宝(法宝限时10天,随机抽1个,相性随机,等级为1级)
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飞行符、五行合缘露、特效仙风散、仙灵卡、改头换面卡、金蝉脱壳 、火眼金睛*1 、封印石*1
袖珍圣水晶*1、袖珍绿水晶*1、袖珍粉水晶*1、袖珍黑水晶*1
鉴定符*5、天缘令*1(80级-89级)、超级火光鼠卡*3、80级限时随机首饰*2(首饰限时10 天,必然有1个手镯,另外随机抽1个)
90级
引路蜂、特效仙风散、五行合缘露、火眼金睛、自动摆摊卡、高级血玲珑、金蝉脱壳、法玲珑、宠物成长 丹*1、兽魂散*2、兽灵散*2
袖珍灵石*1
超级蟹将卡*3(60元宝)、90级限时随机首饰*2(首饰限时10天,必然有1个手镯,另外随机抽1 个)
100级
引路蜂、急急如律令、特效仙风散、金蝉脱壳*1、幻境石*1
袖珍黑水晶*3、袖珍圣水晶*1、袖珍粉水晶*1
超级冰晶龙鳞兽卡*3、100级限时随机首饰*2(首饰限时10天,必然有1个手镯,另外随机抽1个)
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所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。
对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图
第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。
然后再来说说对线的具体操作
第一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五点:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六点:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。
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