三国全面战争租号-跪求!!三国全面战争全秘籍!!!

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三国全面战争可以加兵到城市或者你的野外部队的秘籍

create_unit J-1202-HuangZhong "Baimayicong Gongsun" 5 9 3 3

5是数量 9是经验值 3是武器 3是护甲

其他秘籍:

~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000

toggle_fow 去除战争迷雾

auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗

show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标

move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标,可以把人物传送到相应的地点

特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找

扩展资料:

三国全面战争将领固定技:

固定技是最稳定的技能,因为效果是确定的,固定技多以军事技能为主,而其中最有价值的两个,毫无疑问就是连击和铁壁,实用性非常高;至于强健和神勇是个武将就有。

1,铁壁:

熟练度高:典韦 黄祖 周泰 傅彤

熟练度中:曹仁 曹真 董袭 郭淮 鲁肃 文聘 杨阜 张任 周仓 朱隽 孙桓 陆抗 王平 文钦

熟练度低:陈横 黄乱 刘循 于禁 骆统 王伉 董允 胡遵

2,连击:

熟练度高:高顺 皇甫嵩 孙策 孙观

熟练度中:程普 郭淮 纪灵 蒋钦 廖化 太史慈 夏侯惇 朱桓 朱灵 关平 孙韶 王睿(浚)杜预 羊祜

熟练度低:李严 高览 雷铜 吕范 魏延 祝融 凌统 丁奉

总体来说人数比较多,但是天生高级的很少。大家可以看出,很多名将都没有这两个技能,而一些普通人物却可以因此而有特殊作用;

重点指出,郭淮是唯一一个同时具有铁壁和连击的武将,熟练度都是中;

固定技中还有几个比较特别的,都属于作用范围很小,但是极为稀有的技能;

数字代表天生熟练度由高到低(3,2,1)

3,解毒:

朵思大王3 杨锋2 王伉1

4,夜袭:

张绣1 姜维1

5,巧夺:

赵云2

三国全面战争游戏背景

公元190年(汉献帝初平元年)。中国正经逢真正的乱世。东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。此人的统治野蛮而凶暴,随着董卓势力的壮大,社稷一步步地滑向了万劫不复的地狱

然而,希望却也在勃发。早在黄巾乱军兴起之际,有三位英雄便结为了异姓兄弟,决心直面这场命运的试炼。天时已至,群雄逐鹿。

各镇诸侯纷纷应运而起,他们组成了脆弱的联军,意图推翻董卓的残暴统治。国乱岁凶,臣节崩。天下纷争,四方扰攘。此间正理唯有一条:中华大地的天命,将由枭雄们所亲手缔造!

参考资料:百度百科—全面战争:三国

应该是create_unit J-1202-HuangZhong "Baimayicong Gongsun" 5 9 3 3才行 5是数量 9是经验值 3是武器 3是护甲

算了 给你份较全的秘籍

司隶·虎牢关

兖州·泰山

雍州·长安

荆南·衡阳

并州·新兴

你只占领的5座名山所在城还不行,还需要派一个武将去名山才行,名山位置其实就是所在地区内的那个大理石(即区域范围内的山.)只要站在大理石周围下回合应该就可以发动了。

无限金钱秘籍:在游戏中按“~”键,在提示框中输入: add_money 100000 每输入一次可得40000金钱,在多无效,多输入几次即可。

二、无限人口秘籍:在游戏中按“~”键,在提示框中输入: add_population 城市名 4000 每输入一次可得4000人口,在多无效,多输入几次即可。

三、建造瞬间秘籍:process_cq 城市名

注:城市名查询:按RTW-BI-data-text里面有个文件barbarian_invasion_regions_and_settlement_names,如:{C-0101-b-BeiPing} 幽州·北平

四、一回合秘籍:1.一回合走天下:先在游戏目录的BI\DATA子目录下找到descr_character.txt并打开,按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,改的越高单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了!不管是将军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。

一回合建筑:在游戏目录的BI\DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了!

一回合造兵:在游戏目录的DATA\export_descr_unit.txt文档里,用ctrl + f 查找stat_cost 后面的数字就是建造时间,自己改!

~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000

toggle_fow 去除战争迷雾

auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗

show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标

move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标

可以把人物传送到相应的地点

特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找

城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的

barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看

process_cq <城市名>

完成所有在等待栏中的建筑物

例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成

show_cursorstat

显示鼠标所指地的坐标

auto_win

自动赢得下一个战斗的胜利

例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利

注:重复输入无效 取最后输入的效果

toggle_fow

战争迷雾开/关

add_money <数量>

增加当前派系金钱

例:add_money 40000

注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000

add_population <城市代码> <数量>

增加人口

例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000

注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000

give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>

增加人物特技

例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1

注: 若不输入等级 则视为1级

注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级

如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1

(只适用于类似组成的三国特技代码)

give_ancillary <人物代码> <宝物代码>

增加宝物

例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物

注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物

可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物

move_character <人物名>

移动人物

例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点

注:坐标可利用show_cursorstat来查看

create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>

创造单位

例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

bestbuy 便宜的卖作战单位 oliphaunt 最大行进路线 jericho 城墙倒塌 toggle_fow 显示/隐藏提示栏的输出窗口 add_money <>符号里面是家族,

和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负 add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负 move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效) auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利 create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目 toggle_fow 地图全开 toggle_restrictcam 镜头限制开/关 give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称 give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名 character_reset 重新设置角色恢复到上一回合 show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数 list_traits 显示全部特性 list_ancillaries 显示全部辅助工具 mp 给角色移动点数 list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族 show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线 toggle_coastlines 调整战略地图海岸线 set_building_health 设置建筑物的生命值 ai_turn_speed 最大速度轮回 amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围 amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离{C-0101-a-BeiPing} 幽州

跪求!!三国全面战争全秘籍!!!

在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:

bestbuy 便宜的卖作战单位

oliphaunt 最大行进路线

jericho 城墙倒塌

toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口

add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负

add_population <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负

move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)

auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利

create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目

toggle_fow 战争烟雾开/关

toggle_restrictcam 镜头限制开/关

give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称

give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1

process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名

character_reset 重新设置角色恢复到上一回合

show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID

toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形

give_trait_pounts 增加角色特性点数

list_traits 显示全部特性

list_ancillaries 显示全部辅助工具

mp 给角色移动点数

list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族

show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的

filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线

toggle_coastlines 调整战略地图海岸线

set_building_health 设置建筑物的生命值

ai_turn_speed 最大速度轮回

amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围

amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样

zoom 调整镜头距离

城市代码

{C-0101-a-BeiPing} 幽州

{C-0101-b-BeiPing} 幽州·北平

{C-0102-a-XiangPing} 辽东郡

{C-0102-b-XiangPing} 幽州·襄平

{C-0103-a-LiaoXi} 辽西郡

{C-0103-b-LiaoXi} 幽州·辽西

{C-0104-a-DaiXian} 代郡

{C-0104-b-DaiXian} 幽州·代县

{C-0105-a-FanYang} 笵阳郡

{C-0105-b-FanYang} 幽州·笵阳

{C-0106-a-ChangLi} 昌黎郡

{C-0106-b-ChangLi} 幽州·昌黎

{C-0201-a-TaiYuan} 太原郡

{C-0201-b-TaiYuan} 并州·晋阳

{C-0202-a-ShangDang} 上党郡

{C-0202-b-ShangDang} 并州·上党

{C-0203-a-XiHe} 西河郡

{C-0203-b-XiHe} 并州·西河

{C-0204-a-XinXing} 新兴郡

{C-0204-b-XinXing} 并州·新兴

{C-0205-ag-YanMenGuan} 雁门郡

{C-0205-bg-YanMenGuan} 并州·雁门关

{C-0206-ag-HuKouGuan} 乐平郡

{C-0206-bg-HuKouGuan} 并州·壶口关

{C-0301-a-YeCheng} 魏郡

{C-0301-b-YeCheng} 冀州·邺城

{C-0302-a-NanPi} 渤海郡

{C-0302-b-NanPi} 冀州·南皮

{C-0303-a-Xindu} 安平郡

{C-0303-b-Xindu} 冀州·信都

{C-0304-a-GuangPing} 广平郡

{C-0304-b-GuangPing} 冀州·广平

{C-0305-a-ChangShan} 常山郡

{C-0305-b-ChangShan} 冀州·常山

{C-0306-a-LeLing} 乐陵国

{C-0306-b-LeLing} 冀州·乐陵

{C-0307-a-LiYang} 黎阳郡

{C-0307-b-LiYang} 冀州·黎阳

{C-0308-a-QingHe} 清河郡

{C-0308-b-QingHe} 冀州·清河

{C-0401-a-LinZhi} 青州

{C-0401-b-LinZhi} 青州·临淄

{C-0402-a-BeiHai} 北海国

{C-0503-a-HuaiLing} 淮陵县

{C-0503-b-HuaiLing} 徐州·淮陵

{C-0504-a-PengCheng} 彭城国

{C-0504-b-PengCheng} 徐州·彭城

{C-0601-a-ChenLiu} 陈留国

{C-0601-b-ChenLiu} 兖州·陈留

{C-0602-a-PuYang} 东郡

{C-0602-b-PuYang} 兖州·濮阳

{C-0603-a-ShanYang} 山阳郡

{C-0603-b-ShanYang} 兖州·山阳

{C-0604-a-LuJun} 鲁国

{C-0604-b-LuJun} 兖州·鲁郡

{C-0605-a-JiYing} 济阴郡

{C-0605-b-JiYing} 兖州·济阴

{C-0606-a-TaiShan} 泰山郡

{C-0606-b-TaiShan} 兖州·泰山

{C-0701-a-XvChang} 颖川郡

{C-0701-b-XvChang} 豫州·许昌

{C-0702-a-RuNan} 汝南郡

{C-0702-b-RuNan} 豫州·汝南

{C-0703-a-Qiao} 谯郡

{C-0703-b-Qiao} 豫州·谯

{C-0704-a-ZhanChun} 蕲春县

{C-0704-b-ZhanChun} 豫州·蕲春

{C-0705-a-XiangCheng} 襄城县

{C-0705-b-XiangCheng} 豫州·襄城

{C-0706-a-YiYang} 弋阳郡

{C-0706-b-YiYang} 豫州·弋阳

{C-0707-a-LuYang} 鲁阳县

{C-0707-b-LuYang} 豫州·鲁阳

{C-0708-a-XiaoPei} 沛国

{C-0708-b-XiaoPei} 豫州·小沛

{C-0709-a-AnFeng} 安丰郡

{C-0709-b-AnFeng} 豫州·安丰

{C-0710-a-WuYin} 舞阴县

{C-0710-b-WuYin} 豫州·舞阴

{C-0711-a-RuYin} 汝阴县

{C-0711-b-RuYin} 豫州·汝阴

{C-0712-a-ChenXian} 陈县

{C-0712-b-ChenXian} 豫州·陈县

{C-0713-a-ZhuiYang} 梁国

{C-0713-b-ZhuiYang} 豫州·濉阳

{C-0801-a-LuoYang} 洛阳

{C-0801-b-LuoYang} 司隶·洛阳

{C-0802-a-HongLong} 弘农郡

{C-0802-b-HongLong} 司隶·弘农

{C-0803-a-HeNei} 河内郡

{C-0803-b-HeNei} 司隶·河内

{C-0804-a-HeDong} 河东郡

{C-0804-b-HeDong} 司隶·河东

{C-0805-a-PingYang} 平阳郡

{C-0805-b-PingYang} 司隶·平阳

{C-0806-ag-HuLaoGuan} 汞阳郡

{C-0806-bg-HuLaoGuan} 司隶·虎牢关

{C-0807-ag-TongGuan} 潼关地界

{C-0807-bg-TongGuan} 司隶·潼关

{C-0808-ag-GuanDu} 官渡口

{C-0808-bg-GuanDu} 司隶·官渡

{C-0809-ag-WuGuan} 武关道

{C-0809-bg-WuGuan} 司隶·武关

{C-0901-a-ChangAn} 京兆郡

{C-0901-b-ChangAn} 雍州·长安

{C-0902-a-TianShui} 天水郡

{C-0902-b-TianShui} 雍州·天水

{C-0903-a-ChenCang} 扶风郡

{C-0903-b-ChenCang} 雍州·陈仓

{C-0904-a-LongXi} 陇西郡

{C-0904-b-LongXi} 雍州·陇西

{C-0905-a-NanAn} 南安郡

{C-0905-b-NanAn} 雍州·南安

{C-0906-a-AnDing} 安定郡

{C-0906-b-AnDing} 雍州·安定

{C-0907-a-BeiDi} 北地郡

{C-0907-b-BeiDi} 雍州·北地

{C-0908-a-FengYi} 冯翊郡

{C-0908-b-FengYi} 雍州·冯翊

{C-0909-ag-SanGuan} 祁山

{C-0909-bg-SanGuan} 雍州·散关

{C-0910-ag-JieTing} 陇山

{C-0910-bg-JieTing} 雍州·街亭

{C-1001-a-WuWei} 武威郡

{C-1001-b-WuWei} 凉州·武威

{C-1002-a-XiPing} 西平郡

{C-1002-b-XiPing} 凉州·西平

{C-1003-a-JinCheng} 金城郡

{C-1003-b-JinCheng} 凉州·金城

{C-1101-a-XiangYang} 襄阳郡

{C-1101-b-XiangYang} 荆北·襄阳

{C-1102-a-JiangLing} 南郡

{C-1102-b-JiangLing} 荆北·江陵

{C-1103-a-WanCheng} 南阳郡

{C-1103-b-WanCheng} 荆北·宛城

{C-1104-a-JiangXia} 江夏郡

{C-1104-b-JiangXia} 荆北·江夏

{C-1105-a-XingYe} 新野县

{C-1105-b-XingYe} 荆北·新野

{C-1106-a-MaiCheng} 长坂坡

{C-1106-b-MaiCheng} 荆北·麦城

{C-1107-a-NanXiang} 南乡郡

{C-1107-b-NanXiang} 荆北·南乡

{C-1108-a-GaiYang} 华容

{C-1108-b-GaiYang} 荆北·丐阳

{C-1109-ag-YiLing} 夷都郡

{C-1109-bg-YiLing} 荆北·夷陵

{C-1201-a-ChangSha} 长沙郡

{C-1201-b-ChangSha} 荆南·长沙

{C-1202-a-GuiYang} 桂阳郡

{C-1202-b-GuiYang} 荆南·桂阳

{C-1203-a-WuLing} 武陵郡

{C-1203-b-WuLing} 荆南·武陵

{C-1204-a-LingLing} 零陵郡

{C-1204-b-LingLing} 荆南·零陵

{C-1205-a-HengYang} 衡阳郡

{C-1205-b-HengYang} 荆南·衡阳

{C-1206-a-MoYang} 耒阳县

{C-1206-b-MoYang} 荆南·耒阳

{C-1207-a-BaQiu} 赤壁

{C-1207-b-BaQiu} 荆南·巴丘

{C-1208-a-GongAn} 夷道

{C-1208-b-GongAn} 荆南·公安

{C-1301-a-Wu} 吴郡

{C-1301-b-Wu} 扬州·吴

{C-1302-a-JianYe} 丹阳郡

{C-1302-b-JianYe} 扬州·建业

{C-1303-a-ShouChun} 寿春郡

{C-1303-b-ShouChun} 扬州·寿春

{C-1304-a-HuiJi} 会稽郡

{C-1304-b-HuiJi} 扬州·会稽

{C-1305-a-LuJiang} 庐江郡

{C-1305-b-LuJiang} 扬州·庐江

{C-1306-a-ChaiSang} 柴桑郡

{C-1306-b-ChaiSang} 扬州·柴桑

{C-1307-a-HeFei} 淮南郡

{C-1307-b-HeFei} 扬州·合肥

{C-1308-a-PoYang} 鄱阳郡

{C-1308-b-PoYang} 扬州·鄱阳

{C-1309-a-LinHai} 临海郡

{C-1309-b-LinHai} 扬州·临海

{C-1310-a-JianAn} 建安郡

{C-1310-b-JianAn} 扬州·建安

{C-1311-a-YuZhang} 豫章郡

{C-1311-b-YuZhang} 扬州·豫章

{C-1312-a-LuLing} 卢陵郡

{C-1312-b-LuLing} 扬州·卢陵

{C-1313-a-CangWu} 苍梧郡

{C-1313-b-CangWu} 扬州·苍梧

{C-1314-a-ShiXin} 新都郡

{C-1314-b-ShiXin} 扬州·始新

{C-1315-a-JingXian} 黄山地界

{C-1315-b-JingXian} 扬州·泾县

{C-1401-a-ChengDu} 蜀郡

{C-1401-b-ChengDu} 益州·成都

{C-1402-a-JiangZhou} 巴郡

{C-1402-b-JiangZhou} 益州·江州

{C-1403-a-ZiTong} 梓潼郡

{C-1403-b-ZiTong} 益州·梓潼

{C-1404-a-ShangYong} 上庸郡

{C-1404-b-ShangYong} 益州·上庸

{C-1405-a-LuoCheng} 广汉郡

{C-1405-b-LuoCheng} 益州·雒城

{C-1406-a-YongAn} 巴东郡

{C-1406-b-YongAn} 益州·永安

{C-1407-a-JiangYang} 江阳郡

{C-1407-b-JiangYang} 益州·江阳

{C-1408-a-FuLing} 涪陵郡

{C-1408-b-FuLing} 益州·涪陵

{C-1409-a-DeYang} 东广汉郡

{C-1409-b-DeYang} 益州·德阳

{C-1410-a-XinCheng} 新城郡

{C-1410-b-XinCheng} 益州·新城

{C-1411-a-LangZhong} 巴西郡

{C-1411-b-LangZhong} 益州·阆中

{C-1412-a-Hanjia} 汉嘉郡

{C-1412-b-Hanjia} 益州·汉嘉

{C-1413-a-JianWei} 犍为郡

{C-1413-b-JianWei} 益州·犍为

{C-1414-a-WeiXing} 魏兴郡

{C-1414-b-WeiXing} 益州·魏兴

{C-1415-a-ZiGui} 建平郡

{C-1415-b-ZiGui} 益州·姊归

{C-1416-a-YinPing} 阴平郡

{C-1416-b-YinPing} 益州·阴平

{C-1417-a-WenShan} 汶山郡

{C-1417-b-WenShan} 益州·汶山

{C-1418-a-LinJiang} 临江县

{C-1418-b-LinJiang} 益州·临江

{C-1419-a-DianJiang} 垫江县

{C-1419-b-DianJiang} 益州·垫江

{C-1420-a-YanQu} 岩渠县

{C-1420-b-YanQu} 益州·岩渠

{C-1421-ag-MianZhuGuan} 棉竹

{C-1421-bg-MianZhuGuan} 益州·棉竹关

{C-1422-ag-JianMenGuan} 剑阁

{C-1422-bg-JianMenGuan} 益州·剑门关

{C-1423-ag-BaiShuiGuan} 白水

{C-1423-bg-BaiShuiGuan} 益州·白水关

{C-1424-ag-XiaMengGuan} 葭萌

{C-1424-bg-XiaMengGuan} 益州·葭萌关

{C-1425-a-HanZhong} 汉中郡

{C-1425-b-HanZhong} 益州·汉中

{C-1426-a-WuDu} 武都郡

{C-1426-b-WuDu} 益州·武都

{C-1427-ag-YangPingGuan} 定军山

{C-1427-bg-YangPingGuan} 益州·阳平关

{C-1501-a-YunNan} 云南郡

{C-1501-b-YunNan} 南中·云南

{C-1502-a-JianNing} 建宁郡

{C-1502-b-JianNing} 南中·建宁

{C-1503-a-YongChang} 永昌郡

{C-1503-b-YongChang} 南中·永昌

{C-1504-a-YueXi} 越嶲郡

{C-1504-b-YueXi} 南中·越嶲

{C-1505-a-ZangKe} 牂柯郡

{C-1505-b-ZangKe} 南中·牂柯

{C-1506-a-ZhuTi} 朱提郡

{C-1506-b-ZhuTi} 南中·朱提

{C-1601-a-MY-WuWan} 乌丸**地

{C-1601-b-MY-WuWan} 乌丸**地

{C-1602-a-MY-XiongNu} 匈奴**地

{C-1602-b-MY-XiongNu} 匈奴**地

{C-1603-a-MY-XianBei} 鲜卑**地

{C-1603-b-MY-XianBei} 鲜卑**地

{C-1604-a-MY-Jie} 羯胡**地

{C-1604-b-MY-Jie} 羯胡**地

{C-1605-a-MY-Qiang} 羌胡**地

{C-1605-b-MY-Qiang} 羌胡**地

{C-1606-a-MY-Di} 氐族**地

{C-1606-b-MY-Di} 氐族**地

{C-1607-a-MY-ShanYue} 山越**地

{C-1607-b-MY-ShanYue} 山越**地

{C-1608-a-MY-TaiWan} 夷洲**地

{C-1608-b-MY-TaiWan} 夷洲**地

{C-1609-a-MY-PengLai} 蓬莱仙境

{C-1609-b-MY-PengLai} 蓬莱仙境

~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000

toggle_fow 去除战争迷雾

auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗

show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标

move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标   可以把人物传送到相应的地点

特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找

城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的

barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看

process_cq <城市名>

完成所有在等待栏中的建筑物

例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成

show_cursorstat   显示鼠标所指地的坐标

auto_win   自动赢得下一个战斗的胜利

例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利

注:重复输入无效 取最后输入的效果

toggle_fow   战争迷雾开/关

add_money <数量>   增加当前派系金钱

例:add_money 40000

注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000

add_population <城市代码> <数量>   增加人口

例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000

注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000

give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>   增加人物特技

例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1

注: 若不输入等级 则视为1级

注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级

如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1

(只适用于类似组成的三国特技代码)

give_ancillary <人物代码> <宝物代码>   增加宝物

例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物

注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物

可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物

move_character <人物名>   移动人物

例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点

注:坐标可利用show_cursorstat来查看

create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>   创造单位

例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号

~打开后 输入

add_money 100000 每次最多加40000

toggle_fow 去除战争迷雾

auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗

show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标

move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标可以把人物传送到相应的地点

process_cq <城市名> 完成所有在等待栏中的建筑物

例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成

show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标

auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利

例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利 注:重复输入无效 取最后输入的效果

toggle_fow 战争迷雾开/关

add_money <数量>

增加当前派系金钱例:add_money 40000

注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000

add_population <城市代码> <数量> 增加人口

例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000

即增加洛阳人口3000注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000

give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级> 增加人物特技

例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1

注: 若不输入等级 则视为1级

注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级

如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1 (只适用于类似组成的三国特技代码)

give_ancillary <人物代码> <宝物代码> 增加宝物

例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物 可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物

move_character <人物名> 移动人物

例:move_character J-0101-CaoCao 1,1

即将曹操移动至坐标为1,1的地点注:坐标可利用show_cursorstat来查看

create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>创造单位

例:create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

注:实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号

~打开后 输入 add_money 100000 每次最多加40000toggle_fow 去除战争迷雾auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标可以把人物传送到相应的地点process_cq <城市名> 完成所有在等待栏中的建筑物例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利 注:重复输入无效 取最后输入的效果toggle_fow 战争迷雾开/关

跪求!!三国全面战争全秘籍!!!

在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:

bestbuy 便宜的卖作战单位

oliphaunt 最大行进路线

jericho 城墙倒塌

toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口

add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负

add_population <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负

move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)

auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利

create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目

toggle_fow 战争烟雾开/关

toggle_restrictcam 镜头限制开/关

give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称

give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1

process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名

character_reset 重新设置角色恢复到上一回合

show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID

toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形

give_trait_pounts 增加角色特性点数

list_traits 显示全部特性

list_ancillaries 显示全部辅助工具

mp 给角色移动点数

list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族

show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的

filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线

toggle_coastlines 调整战略地图海岸线

set_building_health 设置建筑物的生命值

ai_turn_speed 最大速度轮回

amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围

amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样

zoom 调整镜头距离

城市代码

{C-0101-a-BeiPing} 幽州

{C-0101-b-BeiPing} 幽州·北平

{C-0102-a-XiangPing} 辽东郡

{C-0102-b-XiangPing} 幽州·襄平

{C-0103-a-LiaoXi} 辽西郡

{C-0103-b-LiaoXi} 幽州·辽西

{C-0104-a-DaiXian} 代郡

{C-0104-b-DaiXian} 幽州·代县

{C-0105-a-FanYang} 笵阳郡

{C-0105-b-FanYang} 幽州·笵阳

{C-0106-a-ChangLi} 昌黎郡

{C-0106-b-ChangLi} 幽州·昌黎

{C-0201-a-TaiYuan} 太原郡

{C-0201-b-TaiYuan} 并州·晋阳

{C-0202-a-ShangDang} 上党郡

{C-0202-b-ShangDang} 并州·上党

{C-0203-a-XiHe} 西河郡

{C-0203-b-XiHe} 并州·西河

{C-0204-a-XinXing} 新兴郡

{C-0204-b-XinXing} 并州·新兴

{C-0205-ag-YanMenGuan} 雁门郡

{C-0205-bg-YanMenGuan} 并州·雁门关

{C-0206-ag-HuKouGuan} 乐平郡

{C-0206-bg-HuKouGuan} 并州·壶口关

{C-0301-a-YeCheng} 魏郡

{C-0301-b-YeCheng} 冀州·邺城

{C-0302-a-NanPi} 渤海郡

{C-0302-b-NanPi} 冀州·南皮

{C-0303-a-Xindu} 安平郡

{C-0303-b-Xindu} 冀州·信都

{C-0304-a-GuangPing} 广平郡

{C-0304-b-GuangPing} 冀州·广平

{C-0305-a-ChangShan} 常山郡

{C-0305-b-ChangShan} 冀州·常山

{C-0306-a-LeLing} 乐陵国

{C-0306-b-LeLing} 冀州·乐陵

{C-0307-a-LiYang} 黎阳郡

{C-0307-b-LiYang} 冀州·黎阳

{C-0308-a-QingHe} 清河郡

{C-0308-b-QingHe} 冀州·清河

{C-0401-a-LinZhi} 青州

{C-0401-b-LinZhi} 青州·临淄

{C-0402-a-BeiHai} 北海国

{C-0503-a-HuaiLing} 淮陵县

{C-0503-b-HuaiLing} 徐州·淮陵

{C-0504-a-PengCheng} 彭城国

{C-0504-b-PengCheng} 徐州·彭城

{C-0601-a-ChenLiu} 陈留国

{C-0601-b-ChenLiu} 兖州·陈留

{C-0602-a-PuYang} 东郡

{C-0602-b-PuYang} 兖州·濮阳

{C-0603-a-ShanYang} 山阳郡

{C-0603-b-ShanYang} 兖州·山阳

{C-0604-a-LuJun} 鲁国

{C-0604-b-LuJun} 兖州·鲁郡

{C-0605-a-JiYing} 济阴郡

{C-0605-b-JiYing} 兖州·济阴

{C-0606-a-TaiShan} 泰山郡

{C-0606-b-TaiShan} 兖州·泰山

{C-0701-a-XvChang} 颖川郡

{C-0701-b-XvChang} 豫州·许昌

{C-0702-a-RuNan} 汝南郡

{C-0702-b-RuNan} 豫州·汝南

{C-0703-a-Qiao} 谯郡

{C-0703-b-Qiao} 豫州·谯

{C-0704-a-ZhanChun} 蕲春县

{C-0704-b-ZhanChun} 豫州·蕲春

{C-0705-a-XiangCheng} 襄城县

{C-0705-b-XiangCheng} 豫州·襄城

{C-0706-a-YiYang} 弋阳郡

{C-0706-b-YiYang} 豫州·弋阳

{C-0707-a-LuYang} 鲁阳县

{C-0707-b-LuYang} 豫州·鲁阳

{C-0708-a-XiaoPei} 沛国

{C-0708-b-XiaoPei} 豫州·小沛

{C-0709-a-AnFeng} 安丰郡

{C-0709-b-AnFeng} 豫州·安丰

{C-0710-a-WuYin} 舞阴县

{C-0710-b-WuYin} 豫州·舞阴

{C-0711-a-RuYin} 汝阴县

{C-0711-b-RuYin} 豫州·汝阴

{C-0712-a-ChenXian} 陈县

{C-0712-b-ChenXian} 豫州·陈县

{C-0713-a-ZhuiYang} 梁国

{C-0713-b-ZhuiYang} 豫州·濉阳

{C-0801-a-LuoYang} 洛阳

{C-0801-b-LuoYang} 司隶·洛阳

{C-0802-a-HongLong} 弘农郡

{C-0802-b-HongLong} 司隶·弘农

{C-0803-a-HeNei} 河内郡

{C-0803-b-HeNei} 司隶·河内

{C-0804-a-HeDong} 河东郡

{C-0804-b-HeDong} 司隶·河东

{C-0805-a-PingYang} 平阳郡

{C-0805-b-PingYang} 司隶·平阳

{C-0806-ag-HuLaoGuan} 汞阳郡

{C-0806-bg-HuLaoGuan} 司隶·虎牢关

{C-0807-ag-TongGuan} 潼关地界

{C-0807-bg-TongGuan} 司隶·潼关

{C-0808-ag-GuanDu} 官渡口

{C-0808-bg-GuanDu} 司隶·官渡

{C-0809-ag-WuGuan} 武关道

{C-0809-bg-WuGuan} 司隶·武关

{C-0901-a-ChangAn} 京兆郡

{C-0901-b-ChangAn} 雍州·长安

{C-0902-a-TianShui} 天水郡

{C-0902-b-TianShui} 雍州·天水

{C-0903-a-ChenCang} 扶风郡

{C-0903-b-ChenCang} 雍州·陈仓

{C-0904-a-LongXi} 陇西郡

{C-0904-b-LongXi} 雍州·陇西

{C-0905-a-NanAn} 南安郡

{C-0905-b-NanAn} 雍州·南安

{C-0906-a-AnDing} 安定郡

{C-0906-b-AnDing} 雍州·安定

{C-0907-a-BeiDi} 北地郡

{C-0907-b-BeiDi} 雍州·北地

{C-0908-a-FengYi} 冯翊郡

{C-0908-b-FengYi} 雍州·冯翊

{C-0909-ag-SanGuan} 祁山

{C-0909-bg-SanGuan} 雍州·散关

{C-0910-ag-JieTing} 陇山

{C-0910-bg-JieTing} 雍州·街亭

{C-1001-a-WuWei} 武威郡

{C-1001-b-WuWei} 凉州·武威

{C-1002-a-XiPing} 西平郡

{C-1002-b-XiPing} 凉州·西平

{C-1003-a-JinCheng} 金城郡

{C-1003-b-JinCheng} 凉州·金城

{C-1101-a-XiangYang} 襄阳郡

{C-1101-b-XiangYang} 荆北·襄阳

{C-1102-a-JiangLing} 南郡

{C-1102-b-JiangLing} 荆北·江陵

{C-1103-a-WanCheng} 南阳郡

{C-1103-b-WanCheng} 荆北·宛城

{C-1104-a-JiangXia} 江夏郡

{C-1104-b-JiangXia} 荆北·江夏

{C-1105-a-XingYe} 新野县

{C-1105-b-XingYe} 荆北·新野

{C-1106-a-MaiCheng} 长坂坡

{C-1106-b-MaiCheng} 荆北·麦城

{C-1107-a-NanXiang} 南乡郡

{C-1107-b-NanXiang} 荆北·南乡

{C-1108-a-GaiYang} 华容

{C-1108-b-GaiYang} 荆北·丐阳

{C-1109-ag-YiLing} 夷都郡

{C-1109-bg-YiLing} 荆北·夷陵

{C-1201-a-ChangSha} 长沙郡

{C-1201-b-ChangSha} 荆南·长沙

{C-1202-a-GuiYang} 桂阳郡

{C-1202-b-GuiYang} 荆南·桂阳

{C-1203-a-WuLing} 武陵郡

{C-1203-b-WuLing} 荆南·武陵

{C-1204-a-LingLing} 零陵郡

{C-1204-b-LingLing} 荆南·零陵

{C-1205-a-HengYang} 衡阳郡

{C-1205-b-HengYang} 荆南·衡阳

{C-1206-a-MoYang} 耒阳县

{C-1206-b-MoYang} 荆南·耒阳

{C-1207-a-BaQiu} 赤壁

{C-1207-b-BaQiu} 荆南·巴丘

{C-1208-a-GongAn} 夷道

{C-1208-b-GongAn} 荆南·公安

{C-1301-a-Wu} 吴郡

{C-1301-b-Wu} 扬州·吴

{C-1302-a-JianYe} 丹阳郡

{C-1302-b-JianYe} 扬州·建业

{C-1303-a-ShouChun} 寿春郡

{C-1303-b-ShouChun} 扬州·寿春

{C-1304-a-HuiJi} 会稽郡

{C-1304-b-HuiJi} 扬州·会稽

{C-1305-a-LuJiang} 庐江郡

{C-1305-b-LuJiang} 扬州·庐江

{C-1306-a-ChaiSang} 柴桑郡

{C-1306-b-ChaiSang} 扬州·柴桑

{C-1307-a-HeFei} 淮南郡

{C-1307-b-HeFei} 扬州·合肥

{C-1308-a-PoYang} 鄱阳郡

{C-1308-b-PoYang} 扬州·鄱阳

{C-1309-a-LinHai} 临海郡

{C-1309-b-LinHai} 扬州·临海

{C-1310-a-JianAn} 建安郡

{C-1310-b-JianAn} 扬州·建安

{C-1311-a-YuZhang} 豫章郡

{C-1311-b-YuZhang} 扬州·豫章

{C-1312-a-LuLing} 卢陵郡

{C-1312-b-LuLing} 扬州·卢陵

{C-1313-a-CangWu} 苍梧郡

{C-1313-b-CangWu} 扬州·苍梧

{C-1314-a-ShiXin} 新都郡

{C-1314-b-ShiXin} 扬州·始新

{C-1315-a-JingXian} 黄山地界

{C-1315-b-JingXian} 扬州·泾县

{C-1401-a-ChengDu} 蜀郡

{C-1401-b-ChengDu} 益州·成都

{C-1402-a-JiangZhou} 巴郡

{C-1402-b-JiangZhou} 益州·江州

{C-1403-a-ZiTong} 梓潼郡

{C-1403-b-ZiTong} 益州·梓潼

{C-1404-a-ShangYong} 上庸郡

{C-1404-b-ShangYong} 益州·上庸

{C-1405-a-LuoCheng} 广汉郡

{C-1405-b-LuoCheng} 益州·雒城

{C-1406-a-YongAn} 巴东郡

{C-1406-b-YongAn} 益州·永安

{C-1407-a-JiangYang} 江阳郡

{C-1407-b-JiangYang} 益州·江阳

{C-1408-a-FuLing} 涪陵郡

{C-1408-b-FuLing} 益州·涪陵

{C-1409-a-DeYang} 东广汉郡

{C-1409-b-DeYang} 益州·德阳

{C-1410-a-XinCheng} 新城郡

{C-1410-b-XinCheng} 益州·新城

{C-1411-a-LangZhong} 巴西郡

{C-1411-b-LangZhong} 益州·阆中

{C-1412-a-Hanjia} 汉嘉郡

{C-1412-b-Hanjia} 益州·汉嘉

{C-1413-a-JianWei} 犍为郡

{C-1413-b-JianWei} 益州·犍为

{C-1414-a-WeiXing} 魏兴郡

{C-1414-b-WeiXing} 益州·魏兴

{C-1415-a-ZiGui} 建平郡

{C-1415-b-ZiGui} 益州·姊归

{C-1416-a-YinPing} 阴平郡

{C-1416-b-YinPing} 益州·阴平

{C-1417-a-WenShan} 汶山郡

{C-1417-b-WenShan} 益州·汶山

{C-1418-a-LinJiang} 临江县

{C-1418-b-LinJiang} 益州·临江

{C-1419-a-DianJiang} 垫江县

{C-1419-b-DianJiang} 益州·垫江

{C-1420-a-YanQu} 岩渠县

{C-1420-b-YanQu} 益州·岩渠

{C-1421-ag-MianZhuGuan} 棉竹

{C-1421-bg-MianZhuGuan} 益州·棉竹关

{C-1422-ag-JianMenGuan} 剑阁

{C-1422-bg-JianMenGuan} 益州·剑门关

{C-1423-ag-BaiShuiGuan} 白水

{C-1423-bg-BaiShuiGuan} 益州·白水关

{C-1424-ag-XiaMengGuan} 葭萌

{C-1424-bg-XiaMengGuan} 益州·葭萌关

{C-1425-a-HanZhong} 汉中郡

{C-1425-b-HanZhong} 益州·汉中

{C-1426-a-WuDu} 武都郡

{C-1426-b-WuDu} 益州·武都

{C-1427-ag-YangPingGuan} 定军山

{C-1427-bg-YangPingGuan} 益州·阳平关

{C-1501-a-YunNan} 云南郡

{C-1501-b-YunNan} 南中·云南

{C-1502-a-JianNing} 建宁郡

{C-1502-b-JianNing} 南中·建宁

{C-1503-a-YongChang} 永昌郡

{C-1503-b-YongChang} 南中·永昌

{C-1504-a-YueXi} 越嶲郡

{C-1504-b-YueXi} 南中·越嶲

{C-1505-a-ZangKe} 牂柯郡

{C-1505-b-ZangKe} 南中·牂柯

{C-1506-a-ZhuTi} 朱提郡

{C-1506-b-ZhuTi} 南中·朱提

{C-1601-a-MY-WuWan} 乌丸**地

{C-1601-b-MY-WuWan} 乌丸**地

{C-1602-a-MY-XiongNu} 匈奴**地

{C-1602-b-MY-XiongNu} 匈奴**地

{C-1603-a-MY-XianBei} 鲜卑**地

{C-1603-b-MY-XianBei} 鲜卑**地

{C-1604-a-MY-Jie} 羯胡**地

{C-1604-b-MY-Jie} 羯胡**地

{C-1605-a-MY-Qiang} 羌胡**地

{C-1605-b-MY-Qiang} 羌胡**地

{C-1606-a-MY-Di} 氐族**地

{C-1606-b-MY-Di} 氐族**地

{C-1607-a-MY-ShanYue} 山越**地

{C-1607-b-MY-ShanYue} 山越**地

{C-1608-a-MY-TaiWan} 夷洲**地

{C-1608-b-MY-TaiWan} 夷洲**地

{C-1609-a-MY-PengLai} 蓬莱仙境

{C-1609-b-MY-PengLai} 蓬莱仙境

~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000

toggle_fow 去除战争迷雾

auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗

show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标

move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标   可以把人物传送到相应的地点

特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找

城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的

barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看

process_cq <城市名>

完成所有在等待栏中的建筑物

例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成

show_cursorstat   显示鼠标所指地的坐标

auto_win   自动赢得下一个战斗的胜利

例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利

注:重复输入无效 取最后输入的效果

toggle_fow   战争迷雾开/关

add_money <数量>   增加当前派系金钱

例:add_money 40000

注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000

add_population <城市代码> <数量>   增加人口

例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000

注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000

give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>   增加人物特技

例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1

注: 若不输入等级 则视为1级

注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级

如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1

(只适用于类似组成的三国特技代码)

give_ancillary <人物代码> <宝物代码>   增加宝物

例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物

注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物

可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物

move_character <人物名>   移动人物

例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点

注:坐标可利用show_cursorstat来查看

create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>   创造单位

例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号

~打开后 输入

add_money 100000 每次最多加40000

toggle_fow 去除战争迷雾

auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗

show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标

move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标可以把人物传送到相应的地点

process_cq <城市名> 完成所有在等待栏中的建筑物

例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成

show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标

auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利

例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利 注:重复输入无效 取最后输入的效果

toggle_fow 战争迷雾开/关

add_money <数量>

增加当前派系金钱例:add_money 40000

注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000

add_population <城市代码> <数量> 增加人口

例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000

即增加洛阳人口3000注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000

give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级> 增加人物特技

例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1

注: 若不输入等级 则视为1级

注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级

如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1 (只适用于类似组成的三国特技代码)

give_ancillary <人物代码> <宝物代码> 增加宝物

例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物 可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物

move_character <人物名> 移动人物

例:move_character J-0101-CaoCao 1,1

即将曹操移动至坐标为1,1的地点注:坐标可利用show_cursorstat来查看

create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>创造单位

例:create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

注:实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号

~打开后 输入 add_money 100000 每次最多加40000toggle_fow 去除战争迷雾auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标可以把人物传送到相应的地点process_cq <城市名> 完成所有在等待栏中的建筑物例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利 注:重复输入无效 取最后输入的效果toggle_fow 战争迷雾开/关

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